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Studiengang
Praktikum Mobile Computing
Dozenten:Prof. Dr. Michael Weber, Dr. Frank Kargl
SWS:4P
Leistungspunkte:8
Kernfach:Praktische und Angewandte Informatik, Technische und Systemnahe Informatik, Mediale Informatik
Vertiefungsgebiet:Kommunikationssysteme, Verteilte Systeme
Betreuer:Stefan Schlott
Maximale Teilnehmerzahl:12
Voraussetzungen:Vordiplom, Vorlesung Mobile Computing oder gleichwertige Kenntnisse
Scheinvergabekriterien: Gewissenhafte Bearbeitung der gestellten Aufgabe, aktive Teilnahme an den Treffen und Präsentationen, Erstellung einer Praktikumsdokumentation
Turnus:jährlich
Ort und Termin:wird per Email bekannt gegeben
Beginn:wird per Email bekannt gegeben
Lernziel          
Ziel des Praktikums ist die Erstellung einer mobilen, verteilten Anwendungen. Als Plattformen kommen PDAs, Mobiltelefone oder Notebooks in Frage. Die Kommunikation kann über Bluetooth, Wireless LAN oder Mobilfunknetze erfolgen. Entwicklungsplattform ist die Java 2 Micro Edition, die eine umfangreiche API für eine Vielzahl von Anwendungsfällen bietet. Dabei sollen folgende Fähigkeiten erlernt werden:
  • Sammeln von Erfahrungen bei der Umsetzung eines Entwicklungsprojekts im mobilen Umfeld
  • Vertiefung der praktischen Kompetenz mit mobilen Systemen
  • Umsetzung komplexer Aufgabenstellungen im Team
  • Präsentation von Projektergebnissen in Ausarbeitung und Vorträgen
Termine          
Soweit nicht anders vereinbart, treffen wir uns immer Freitags um 13h s.t. in O27/331.
22.10.04Erstes Treffen
29.10.04Vorstellung Pingpong-Spiel (single player)
05.11.04Zwischenstand. Besprechung weiteres Vorgehen.
12.11.04Vorstellung Pingpong-Spiel (mit Bluetooth)
03.12.04Präsentation Spielekonzepte
Ressourcen