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Studiengang
Praktikum Computergraphik
Dozent:Prof. Dr. Alexander Keller
Betreuer:Holger Dammertz (3302)
Maximale Teilnehmerzahl:25
Voraussetzungen:Vordiplom
Nützliche Vorkenntnisse:Grundlagen der Computergraphik
Turnus:jährlich
Scheinvergabekriterien:Verifikation der Programme, mündliche Prüfung.
Anmeldeformalitäten:E-Mail an Holger Dammertz (holger.dammertz at uni-ulm.de).
Hilfskraft:Manuel Finckh (manuel(p)finckh(at)uni-ulm(p)de).
Sonstige Bemerkungen:Die Bearbeitung findet in Zweiergruppen statt.
Vorbesprechung:17.10.07 um 18:00 st in Raum 331
Lernziel          

Hocheffiziente Programmierung, Verifikation numerischer Algorithmen, State-of-the-Art Techniken der photorealistischen Computergraphik.
Weitere Informationen

Es werden die Techniken der Vorlesung Grundlagen der Computergraphik praktisch erarbeitet und vertieft. In mehreren Teilaufgaben wird ein effizienter Ray-Tracer entworfen, der um eine wählbare Spezialaufgabe (globale Beleuchtung, Hautsimulation, Pflanzensimulation, etc.) ergänzt wird.
Literatur          

Peter Shirley: Realistic Raytracing, AK Peters.
Aufgaben          

Die Aufgabenteile sind jeweils zum Termin fertigzustellen und werden dann abgenommen. Bei erfolgreicher Abnahme aller Aufgabenteile wird ein Schein erteilt.
TeilTerminAufgabenZusätzliches Material
1.29.10.2007Aufgaben HDRImages.zip
2.12.11.2007Aufgaben blenderScenes.zip, utils_update.zip (load ra2), 4x4BezierPatches.zip
3.26.11.2007Aufgaben